クシナダ

引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1378008364/

578 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:25:59.26 : ID:wFVH4So+0
スサノオいたらサブ運用に関してはクシナダいらんよな?



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581 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:26:19.93 : ID:IFPaLRs30
>>578
見た目

594 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:27:09.33 : ID:sqiGAOQPi
>>578
シーフいるなら要らないんじゃない

607 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:28:41.47 : ID:EYvLfZy60
>>578
発動ターン
クシナダ>>>>>>>>>>スサノオ()

ステータス
クシナダ>>>>>>>>>>スサノオ()

ダメージカット率
クシナダ>>>>>>>>>>スサノオ()


もはやスサノオはゴミ産廃ですが

637 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:31:04.36 : ID:sqiGAOQPi
>>607
防御するターン数ならスサノオが断トツだろ

1ターンなんて威圧の繋ぎにしか使えなくない?

653 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:32:21.08 : ID:1iHK5yhn0
>>637
ターン数長くても半減ごときじゃ耐えれないだろ

681 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:35:01.06 : ID:EYvLfZy60
>>637
威嚇まけば計4ターン防御できるのでボス倒せない状況はありません
スサノオとかいうゴミは発動まで15ターンかかる時点で遅すぎて使い物になりませんよ^^;
鉄壁なんかでシコシコやってると周回にも時間かかりすぎるし産廃です
ボックスにいるゴミスサノオは片づけておきましょう

738 iPhone774G 2013/09/01(日) 14:41:24.31 : ID:sqiGAOQPi
>>681
確かに4ターンあれば倒せるね

でもギガグラ溜まるのも15ターンだし、使い分けるのが賢いかも
スサノオよりサブとしてのシーフの価値が下がったような気がする



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